Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro D500

AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 182.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +78%
3.973 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
182.4GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
24
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Tahiti
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
4.313 milliard
366 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

190W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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