Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +401%
3.476 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2013
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GK208
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GK208-301-A1
GCN 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.02 milliard
366 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

190W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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