Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 295X2 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

AMD Radeon R9 295X2 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 9.600GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2 +12640%
5.733 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
févr. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
16
176
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
GT218
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
438 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

500W
TDP
33W
900 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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