Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 345.6GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +1516%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
déc. 2022
Volcanic Islands
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
345.6GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
142
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
18176
176
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
AD102
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
6.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

580W
TDP
300W
950 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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