Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +185%
5.632 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
14
2816
Unités d'Ombrage
896
176
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Tobago
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Tobago XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

290W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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