Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon R9 290X vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 72.06GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +1033%
5.632 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
4
2816
Unités d'Ombrage
320
176
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
RV670
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
438 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

290W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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