Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon R9 290 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +64%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mars 2016
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
512bit
Bus de Mémoire
4096bit
320.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
64
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Capsaicin
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
8.9 milliard
438 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

275W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.0

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