Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 43.20GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +616%
3.344 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF106
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.17 milliard
352 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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