Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon R9 280 vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Horloge Boost933MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
FirePro S7150 +12%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2016
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
32
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tonga
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Tonga XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
5 milliard
352 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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