Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA NVS 510

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 28.51GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +518%
1.894 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2012
Volcanic Islands
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GK107-301-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

150W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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