Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M370 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon R7 M370 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M370 et un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (1777MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M370
0.737 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1628%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2021
Gem System
Génération
GeForce 30
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
1320 MHz
960 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

7.680 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
737.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
46.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

Litho
Nom du GPU
GA106
Litho XT (216-0868010)
Variante de GPU
GA106-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
12 milliard
77 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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