Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +508%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2024
Pirate Islands
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
AD107
Tobago XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
18.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

85W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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