Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon PRO W7500

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +518%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
août 2023
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
28
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Navi 33
Tobago XT
Variante de GPU
Navi 33
GCN 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
13.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

85W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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