Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350X OEM vs AMD Radeon R7 350

AMD Radeon R7 350X OEM vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350X OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
Radeon R7 350 +1%
0.819 TFLOPS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2016
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Cape Verde
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.5 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1
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