Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
P104 101 +627%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2018
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GP104
Cape Verde XT
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

55W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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