Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA CMP 40HX

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
CMP 40HX +542%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
févr. 2021
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
TU106
Cape Verde XT
Variante de GPU
TU106-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

55W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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