Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 146% (2090MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
Radeon RX 7900M +6980%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
oct. 2023
Crystal System
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1825 MHz
850 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
72
320
Unités d'Ombrage
4608
20
TMUs
288
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
Navi 31
Sun LE
Variante de GPU
Navi 31
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.69 milliard
Transistors
57.7 milliard
56 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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