Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon HD 6630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 1024MB VRAM Radeon HD 6630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +439%
2.588 TFLOPS
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2011
Vega
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Whistler
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Whistler LP
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.716 milliard
208 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

65W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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