Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5430

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 12.80GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +3135%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Vega
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
1
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Park
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Park LP
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.292 milliard
208 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

65W
TDP
7W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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