Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 24.00GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 9100 +10141%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
483.8GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
24
64
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G94B
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.505 milliard
495 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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