Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 8100 +11097%
10.75 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
32
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G96
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.314 milliard
495 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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