Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1243MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 +132%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
janv. 2016
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
937 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM206S
Polaris 10 XT GL
Variante de GPU
950 OEM
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
232 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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