Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 134.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 +431%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF100
Polaris 10 XT GL
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

130W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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