Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 256MB VRAM GeForce 8500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1086MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +13320%
3.892 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G86
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
G86-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
232 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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