Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon HD 8590M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon HD 8590M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8590M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 46% (1201MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 36.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +365%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
750 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
825 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
5
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
16.50 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.00 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Sun
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.69 milliard
123 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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