Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et un GPU Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1480MHz vs 1053MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (140.2GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Quadro P2000 +60%
3.031 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
févr. 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1076 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
160bit
96.00GB/s
Bande Passante
140.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
59.20 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
94.72 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
47.36 GFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.031 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.72 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin PRO
Variante de GPU
GP106-875-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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