Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1053MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +200%
1.348 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
650 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.00 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Mars
Baffin LE
Variante de GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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