Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro W8100

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
AMD FirePro W8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
FirePro W8100 +71%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
juin 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
40
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Hawaii
Baffin XT
Variante de GPU
Hawaii GL40
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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