Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +40%
1.658 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Cape Verde
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
Cape Verde XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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