Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 19.01GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +858%
1.658 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
3
640
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
RV635
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
103 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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