Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile +3747%
1.385 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
2
640
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
M82
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
M82-SE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
103 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

65W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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