Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD FirePro W6170M

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD FirePro W6170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 2GB VRAM FirePro W6170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD FirePro W6170M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
FirePro W6170M +42%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
14
640
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Emerald
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
103 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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