Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 4GB VRAM Quadro M3000 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 170% (2495MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +3141%
61.32 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
oct. 2016
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
823 MHz
2495 MHz
Horloge Boost
924 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1024
384
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
29.57 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
59.14 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.892 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
59.14 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GM204
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

295W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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