Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 34.14GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +6896%
44.78 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
mars 2023
Radeon Pro Navi
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2499 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
70
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
512
280
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GA10B
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
57.7 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

260W
TDP
10W
600 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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