Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon PRO W7700 vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +1213%
31.95 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
48
Unités de calcul
20
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 32
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
2.8 milliard
346 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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