Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 3750

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 512MB VRAM Radeon HD 3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.18GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +10365%
19.99 TFLOPS
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
3
2048
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV635
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.378 milliard
204 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

130W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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