Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2320MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +80900%
17.82 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
8
240
TMUs
4
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G98
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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