Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 4700

AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +2308%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
4
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 CE
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.514 milliard
237 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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