Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 127.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +1386%
9.247 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
224.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-421-B1
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.754 milliard
237 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

100W
TDP
219W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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