Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +20448%
9.247 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.314 milliard
237 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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