Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro W4000

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +629%
9.247 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
12
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
2.8 milliard
237 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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