Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +115%
10.44 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
nov. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
40
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

205W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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