Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +3781%
10.44 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
oct. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
96
160
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
251 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

205W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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