Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1880MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +9525%
8.663 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1880 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
251 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

205W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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