Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon E9171 MCM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 4GB VRAM Radeon E9171 MCM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1700MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +283%
4.787 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
8
1408
Unités d'Ombrage
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Lexa
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Lexa MCM Pro
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

85W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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