Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +147%
4.787 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
1344
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK104
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

85W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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