Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce 940M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 2GB VRAM GeForce 940M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1700MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +325%
4.787 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.14 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1124 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.14 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM107
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
N16S-GT1-KB-B
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
158 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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