Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

AMD Radeon Pro W5300M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +2862%
3.2 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
1
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Park
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
158 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

85W
TDP
11W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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