Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1250MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +101%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
735 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2944
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU104
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
N18E-G3-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
158 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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