Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 512MB VRAM GeForce GT 220 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 22.40GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +14425%
14.09 TFLOPS
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
oct. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
4.048 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
8.096 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
97.15 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT215
Vega 20 XT
Variante de GPU
GT215-450-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.727 milliard
331 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

475W
TDP
58W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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